Os órfãos da era de ouro do Nintendo 64 e das icônicas jogatinas de tiro em tela dividida têm motivos de sobra para comemorar. A desenvolvedora Replicant D6, em parceria com a publicadora Retroware, divulgou um novo trailer empolgante para Agent 64: Spies Never Die, revelando a tão aguardada data oficial de lançamento do título que promete ser a homenagem definitiva aos clássicos de espionagem dos anos 90.

O novo vídeo foca em demonstrar o refinamento técnico de sua jogabilidade, que mimetiza perfeitamente a física de movimentação, os ângulos de câmera de recarga e o clássico estilo de mira manual que consagraram o lendário GoldenEye 007. Com o anúncio, o game se prepara para aportar muito em breve nos computadores dos jogadores saudosistas.

 

 

A essência dos polígonos clássicos com melhorias modernas

Diferente de outros projetos que apenas tentam emular a estética antiga usando filtros modernos, Agent 64 foi construído do zero respeitando as limitações e a identidade artística do final da década de 90. O game conta com modelos tridimensionais de poucos polígonos, texturas propositadamente pixeladas e uma paleta de cores crua, características marcantes dos hardwares de quinta geração.

No entanto, a equipe de desenvolvimento aplicou ajustes modernos necessários para tornar a experiência palatável aos padrões atuais de controle, oferecendo:

  • Suporte nativo a controles modernos: Mapeamento otimizado para analógicos duplos, resolvendo as famosas dores de cabeça do layout de controle original de três pontas do N64.
  • Filtros visuais customizáveis: Opções avançadas para emular telas analógicas CRT, linhas de varredura (scanlines) e ajustes de aspecto de tela clássico em 4:3 ou adaptado para widescreen 16:9.
  • Taxa de quadros estável: O game roda de forma fluida a 60 quadros por segundo ou mais, deixando para trás as drásticas quedas de performance que ocorriam no console original durante as explosões.

Modo multiplayer Com tela dividida de Agent64 o jogo inspirado em 007 goldeneye de n64

Missões globais e objetivos de espionagem complexos

O trailer de revelação também deu detalhes sobre a campanha principal para um jogador. Assumindo o papel de John Walter, um ex-agente que é reativado para salvar o mundo de uma crise cibernética global, o jogador precisará infiltrar bases militares secretas, hackear terminais de computadores gigantescos, resgatar reféns e neutralizar cientistas traidores.

Seguindo o clássico padrão da velha escola de design, o nível de dificuldade escolhido antes de entrar na fase altera diretamente o número de sub-objetivos obrigatórios exigidos para o sucesso da missão. Nos modos de jogo mais difíceis, correr apenas em direção à porta de saída não adiantará nada se o jogador não explorar cada canto do mapa para fotografar planos secretos ou plantar rastreadores de rede em computadores centrais.

Agent 64: Spies Never Die estará disponível para PC via Steam, trazendo de volta um charme nostálgico incomparável e uma trilha sonora instrumental recheada de sintetizadores e metais pesados de tirar o fôlego.