Má notícia para quem estava ansioso para comandar as tropas de Westeros ainda este ano. A desenvolvedora PlaySide Studios anunciou que Game of Thrones: War for Westeros, o aguardado jogo de estratégia em tempo real (RTS) baseado no universo de George R.R. Martin, teve seu lançamento oficialmente adiado de 2026 para o início de 2027.

Apesar de destacar que o desenvolvimento do projeto vem avançando bem, a equipe publicou uma atualização no blog oficial do game explicando que tomou a decisão de empurrar a data para garantir que o título alcance o alto nível de qualidade planejado desde o início.

Anunciado com destaque na Summer Game Fest 2025, o jogo promete entregar batalhas táticas e intensas onde os jogadores podem assumir o comando de quatro facções icônicas: Casa Stark, Casa Lannister, Casa Targaryen ou o Exército dos Mortos do Rei da Noite na disputa pelo Trono de Ferro.

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Segundo a PlaySide Studios, cada facção contará com heróis marcantes capazes de mudar o rumo dos confrontos. Esses personagens sobem de nível, liberam novas habilidades e fortalecem as tropas ao redor, tornando o gerenciamento do herói uma das chaves para vencer as partidas.

  • Resposta e comportamento de unidades: A equipe está dedicando bastante tempo no desenvolvimento do impacto físico dos combates, garantindo que as lutas no campo de batalha pareçam viscerais.
  • Fidelidade aos fãs: O estúdio reforçou o compromisso de entregar um RTS que atenda tanto às exigências dos jogadores experientes do gênero quanto às expectativas dos fãs da franquia.
[/media/uploads/20260720041630_aab0438783e408ea.avif | Cena do teaser do jogo Game of thrones]

No comunicado final, a equipe agradeceu a paciência da comunidade pela espera e reforçou que não toma o apoio dos fãs como algo garantido. Com o tempo extra de produção até o início de 2027, a promessa é entregar a experiência definitiva de estratégia em tempo real baseada nos livros e na série de TV.